根据“彭博社”,苹果公司的第一款AR / VR耳机Mark Gurman报告将是一款昂贵但创新的设备,而雄心勃勃的增强现实产品将需要更长的开发时间。
最初的设备遇到了多个开发障碍,而且苹果公司对该设备的上市时间也非常保守,这也表明了将该技术推向公众的挑战。
作为基于虚拟现实的设备,它将显示用于游戏,视频观看和通信的全方位三维数字环境。
AR功能,即在现实世界的视图上叠加图像和信息的能力,将受到相对的限制。
一些消息人士称,苹果公司计划最快在2022年推出该产品,以与Facebook的Oculus,索尼的PlayStationVR和HTCVive竞争。
苹果公司的典型方法是使新兴的消费者技术可靠且易于使用,例如音乐播放器,智能手机,平板电脑和智能手表,但是这次,苹果公司不希望为首款AR设备创建类似于iPhone的受欢迎类别。
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相反,该公司正在创造一种高端的利基产品,所有这些产品都是为更主流的AR眼镜做准备。
推出首款AR头戴式耳机,使开发人员和消费者可以提前联系技术。
这些计划表明,苹果的首款耳机将比竞争对手的产品贵得多,后者的价格在300-900美元之间。
一些苹果内部人士认为,该公司每天可能仅在每个零售商店出售一副AR头戴式耳机。
苹果大约有500家AppleStores,因此,在这种情况下,年销售额将超过18万台,这还不包括其他销售渠道。
这将使其与其他昂贵的苹果产品(例如售价为5,999美元的MacPro)相提并论。
苹果发言人拒绝置评。
Apple的目标是向头戴式耳机以及分辨率比现有VR产品高得多的显示器中添加一些最先进,功能最强大的芯片。
在该设备中测试的某些芯片的性能优于Apple M1Mac处理器。
有关人士说,苹果还在耳机上设计了风扇。
对于苹果来说,这是非常不合理的。
毕竟,M1MacBookAir中没有风扇。
这款代号为N301的耳机处于原型后期,但尚未最终确定,因此Apple的计划可能会在发布前更改或完全取消。
代号为N421的AR眼镜正处于被称为“构建”的早期阶段,这意味着Apple仍在研究基础技术。
根据相关消息来源,该产品将花费几年时间,但是苹果公司的先前目标是最早在2023年推出该产品。
功能强大的处理器和风扇的加入最初导致该设备过大和笨重。
在早期测试中,有些人担心颈部疲劳。
苹果公司最初计划添加功能不那么强大的处理器,并将大部分处理公司转移到用户家中的中央集线器,在那里,内容将以无线方式传输到头戴式耳机。
但是这个想法被当时的苹果设计总监乔尼·伊夫(Jony Ive)拒绝了。
该耳机设计为独立设备,这意味着它可以使用电池工作,而无需插入墙壁或Mac。
这类似于Facebook最新的VR产品,而索尼的产品则需要PlayStation控制台。
为了进一步减轻设备的重量,苹果计划采用织物外观。
这与Apple在大多数产品中使用的金属设计不同。
HomePod使用织物来改善声学效果。
新的王冠流行已经打乱了某些开发工作,Apple硬件工程师只能在某些日子在办公室工作。
苹果还面临用户测试和数据收集方面的延迟。
这会使工程过程中的某些决策变慢。
这一切都是为了最终的AR眼镜。
AR眼镜必须配备小型,功能强大且高效的电子设备,以便在支持Internet连接和强大的电池寿命的同时叠加通知,地图方向和其他信息。
这是一个巨大的技术挑战。
即使Oculus在2019年发布了其首个多功能VR耳机,它也不会在今年的第一副眼镜中添加AR功能。
为此,在镜头,硬件和软件,组件小型化,生产技术和内容创建方面需要花费多年的精力。
最重要的是,即使是小型计算机,对于大多数人来说,很难将计算机戴在脸上。
通过开发不太主流的AR眼镜,Apple可以在基础技术,消费者教育,内容开发和开发者关系方面进行投资,从而使最终的AR眼镜获得最大的成功机会。
负责编辑AJX