百度的VR业务已开始“获利”,但仍有瓶颈需要克服

众所周知,目前VR产业的发展仍然存在一定的局限性。

例如,诸如VR眼镜之类的硬件设备的电池寿命不足,并且增加了佩戴的重量。

另外,处理器也是瓶颈。

而且,VR内容的产生水平是不均匀的。

百度虚拟现实产品部门总经理丁志刚在2020年国际消费电子大会期间接受媒体采访时透露,百度的VR(虚拟现实)业务收入预计将以这一倍数增长年。

虚拟现实教育,虚拟现实营销,虚拟现实汽车观看和其他程序已开始“赚钱”。

”。

同时,电池寿命,处理器和内容不均衡仍然是限制VR设备普及的重要因素。

丁志刚表示,业界普遍认为VR产业还有3到5年的孵化期。

今年,国内5G通信已开始商业化,中国电信和其他公司正在上海的学校中试用VR应用程序。

目前,百度的虚拟现实业务已在全国范围内推广,虚拟现实教育是重要的突破之一。

通过虚拟现实设备,学生可以在课堂上现场学习,而老师可以在控制端进行跟踪和纠正。

从用户增长和收入增长的角度来看,百度VR增长迅速,今年的收入可能会成倍增长。

百度的VR业务因其“板块”小而迅速发展,此外,它还依赖于百度在智能语音处理以及智能图形和图像处理功能方面的积累资源。

“我们减少了硬件,并与合作伙伴一起推广基于软件的解决方案”。

丁志刚表示,百度的VR软件是基于平台的,它为消费电子,手工艺品和鞋类等不同行业建立了不同的应用模型。

例如,在拍照后很难切掉手表的背景。

通过机器学习,百度VR软件可以在拍摄任何手表的照片后删除多余的背景,并使该手表实现完整的360度显示。

VR营销是百度专注于扩展的另一个领域。

一些客户通过使用VR汽车查看工具使用户点击次数翻了一番。

百度推广VR教育,VR营销,VR云展览等的原因是为了从成本和体验中为用户带来利益,从而促进公司的积极投资。

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