苹果公司主导的以触摸为中心的人机交互方法已经颠覆了传统的人机交互方法。自2007年以来,没有人比其他人更好。 Google并未表现出弱点,而是开发了一种基于雷达技术的人机交互方法。该项目的名称是Soli。 Soli的目标是通过一个非常小的雷达传感器收集手部动作,并将这些收集到的信号转换为数字信号,供主系统判断人的特定动作并执行相应的动作。该项目不是新项目。实际上,这个项目是在2015年的Google I / O会议上发布的,但是第一代产品几乎没有用。需要在特定情况下使用它,并且功耗非常高。经过一年的迭代,最新的功耗降低了22倍,从之前的1.2瓦降低到仅0.054瓦,体积也降低了3倍,性能提高了256倍,因此目前已被应用对于可穿戴设备而言,情况要好得多。这意味着您可以在不触摸设备的情况下进行操作。 Soli的雷达检测更新率为18,000 FPS。这意味着,即使我们轻轻地摩擦手指,它也可以感知到手指的微妙动作,因此它可以知道并进行相应的处理。用户可以将手柄移至电子设备附近或远离电子设备,操作菜单或滚动内容。在上一个演示中,我们看到了它为智能手表控制带来的惊人体验。 Google演示了该技术在智能手表上的应用:Soli可用于浏览信息,并且控制非常精确。由于此控制方法不需要触摸手表表面,因此不需要保留所谓的控制按钮图标,从而可以在有限的空间中显示更多信息。 Soli的主要应用目标是智能手表等设备,但其应用范围实际上可能会更广泛。据说全球扬声器品牌JBL已经开始使用这项技术来开发蓝牙扬声器的原型。传感器距离可以达到15米以上,因此可以在15米外控制蓝牙扬声器。对于室外扬声器和厨房扬声器的制造商来说,这应该是一个很大的福音。 Soli的芯片由Google和著名的芯片公司Infinion共同设计。