VR市场在2017年的表现并不乐观。分析师预测,对于2018年的期望,VR无线可能会成为VR市场复兴的关键之一。但是,这需要两年的准备,起飞可能要等到2019年。2017年已经过去,虚拟现实VR头戴式耳机市场为未来的发展留下了许多问号和挑战。但是对于2018年的期望,分析家预计虚拟现实必须在2018年实现无线化。这是重要的一步,也是使死者复活的关键之一。 2017年,许多制造商宣布将推出无线虚拟现实配件及配件,但到目前为止,仅HTC Vive和Oculus Rift的TPCast才被推出。但是,TPCast解决方案不使用WiGig技术,这意味着这是排他性解决方案,而不是与其他虚拟现实设备兼容的共享解决方案。从短期来看,由于市场上虚拟现实耳机很少,因此这是一个合理的临时解决方案。但是从长远来看,市场仍然需要朝着跨平台兼容性的目标迈进。实际上,虚拟现实VR在2017年并不是成功的一年,因此制造商希望无线技术能够带来成功。如今,超微,英特尔,Peraso和高通等公司已经在开发基于WiGig技术的芯片解决方案,但尚未上市。最初的期望是在2017年第四季度市场上有很多芯片,但是现在已经确认它将推迟到2018年。目前预计到2018年下半年,市场将会看到很多芯片。虚拟现实产品向无线迈进,这对业界来说是一个巨大的进步,因为它克服了进入虚拟现实的最大障碍之一。尽管没有多少公司将无线芯片的上市时间具体化,但可以预料,更多细节将在2018年1月于拉斯维加斯举行的CES展览会上宣布。无线化确实可以解决虚拟现实开发的问题,但它也面临许多技术挑战。例如,提高显示器的分辨率是问题之一。另一个问题是,当前的60 GHz和WiGig解决方案使无线虚拟现实更加难以实现。对于802.11AD标准,它没有足够的带宽或减少了延迟,这就是为什么市场在等待建立802.11AY标准的原因。由于802.11AY使用相同的60 Ghz频谱,因此其峰值数据速率可以达到20至40 Gbit / s,这比802.11AD和WiGig的带宽高四倍,这对于播放4K视频内容非常有用。很大的帮助。但是,根据IEEE推出802.11AY标准的当前时间表,标准1.0草案已于11月完成,最终批准将于2019年完成。因此,距无线技术的推出还有2年的市场。虚拟现实,这将是虚拟现实行业的最大挑战。