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Unity 2018.2是沉浸式内容开发最受欢迎的引擎

如果您恰巧产生虚拟现实(VR)或增强现实(AR)内容,那么您很可能会使用开发中间件Unity。该公司声称,所有增强现实体验的三分之二都是使用此引擎完成的。如果是这种情况,那么您会很高兴听到Unity 2018.2今天已经发布,并添加了许多新功能以使内容创建更加容易。新添加的Unity 2018.2包括优化的轻型渲染管道(LWRP)和增强的高清渲染管道(HDRP)。 LWRP特别引人注目,因为它有助于为低端硬件提供高性能,这对于在移动平台(例如XR)上追求性能的应用程序非常有用。 HDRP优先考虑高端平台(例如PC和控制台)的高清视觉效果。 Unity和Google还希望通过在Unity 2018.2中引入一系列功能来减少资源,技术和知识方面的障碍,从而使创建在线游戏更加容易。这些功能包括游戏服务器托管和特定的游戏服务,例如Unity和Google开发的开源匹配项目。 。在混合现实(MR)中,HoloLens全息远程处理现在具有功能,允许应用程序使用本地台式机的功能在运行时卸载渲染和处理。 Unity指出:“我们认为我们的汽车和AEC客户会发现此功能特别有用。”可以使用“最大混合和增强现实工作室(MARS)”的功能。上个月在柏林的一次主题演讲中宣布的软件仍在开发中。