在本文中,编辑人员将对AOC CQ27G3S游戏显示器进行色域评估。
如果您对AOC CQ27G3S游戏显示器或AOC CQ27G3S游戏显示器的特定性能感兴趣,则可能希望继续阅读。
1. AOC CQ27G3S游戏显示器基本情况介绍AOC CQ27G3S游戏显示器具有1000R曲率,HDRIO技术和3000:1的高静态对比度。
支持低蓝光且无闪烁。
显示器采用人体工程学设计,支持多功能升降架,并支持三维调整。
AOC CQ27G3S游戏显示器更适合视网膜的成像技术。
极高的1000R曲率创造了视觉上无与伦比的可见度和包围感,并结合了1mm的超细微边缘,可提供更大,更逼真的视觉效果,让玩家身临其境,冲刺每个游戏关卡,并最终战胜一切敌人,体验一场史诗般的战斗的快感。
2. AOC CQ27G3S游戏显示器色域评估在上面对AOC CQ27G3S游戏显示器进行了简要介绍之后,我认为每个人都对AOC CQ27G3S游戏显示器有了初步的了解。
接下来,AOC CQ27G3S游戏显示器色域评估的详细内容如下:在色域覆盖测试中,从上述评估数据可以看出,AOC CQ27G3S游戏显示器的sRGB色域覆盖率为100%。
就Adobe RGB色域而言,AOC CQ27G3S游戏显示器的覆盖率为85%,就P3色域而言,AOC CQ27G3S游戏显示器的覆盖率为91%。
该色域可以满足大多数用户的需求。
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3.色域介绍为了帮助大家更好地了解AOC CQ27G3S游戏显示器的色域评估结果,这里介绍了显示器的色域。
色域是一种编码颜色的方法,还指技术系统可以产生的颜色总和。
在计算机图形处理中,色域是颜色的完整子集。
颜色子集的最常见应用是准确表示给定的情况。
例如,给定的色彩空间或某个输出设备的色彩范围。
当前存在三种用于显示器色域的通用标准:1. NTSC,它是1953年由美国国家电视标准委员会(National Television Standards Committee)定制的标准。
作为标准,它不适合今天的显示器购买,因此几乎可以忽略。
2. sRGB,这是Microsoft在1997年制定的标准,并且是当前最常用的标准。
3. Adobe RGB。
显然,这是Adobe在1998年制定的标准。
它主要在sRGB的基础上增加了CMYK色域,即提高了青色的覆盖率。
在标准方面:Adobe RGB优于sRGB优于NTSC。
但是就理论色域而言,Adobe RGB> NTSC> sRGB。
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