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触控技术的发展历史与发展趋势

如今,iPhone很流行。不可否认,iPhone给我们带来了对智能手机的新诠释。它为用户带来的是智能的概念,系统和设计美学。同时,它伴随着触摸技术的更广泛普及。实际上,触摸技术和人机界面行业之前已经经历了长期的发展,而iPhone所做的只是正式拉开序幕。触摸技术的起源可以追溯到1982年,当时多伦多大学开发了第一款可感测手指压力的多媒体触摸屏,并成功实现了多点触摸技术的研发。从那时起,尽管技术人员一直在不断改进和形成用于不同应用的各种触摸显示技术,但是无论使用哪种技术,它在应用程序级别上都处于小规模阶段,并且是公众所不知道的。直到2007年,苹果公司才成功推出iPhone,并在电容技术上实现了多点触控,这使该技术成为家喻户晓的名字。如今,触摸技术拥有巨大的消费市场。同样,由于其先进的技术和接近消费者的经营理念,它在未来具有巨大的发展潜力,并呈现出以下发展趋势。触控技术的应用平台广泛。触摸技术的应用不仅限于手机,计算机上也有许多应用。早在2007年发布iPhone时,微软还发布了具有多点触控技术的概念产品Surface,引起了业界的广泛关注。如今,越来越多的计算机制造商使用技术,例如华硕的EeeP 900等产品。此外,触摸技术还用于其他领域。例如,某研究所正在研究汽车挡风玻璃作为信息显示平台,该平台可以识别手势并通过机器进行驾驶操作。有人研究了触摸技术在运动员训练中的应用。设定点标准动作即可实现对训练的监控,大大简化了训练过程。技术专利是限制触摸技术发展的关键因素。与触摸技术相关的产品的研发将不可避免地涉及触摸技术的专利问题。就单点触控技术而言,投射式电容面板涉及100多项专利,这些专利主要由Synaptics,Apple和台湾胜达科技掌握。后来者很难干预。空间。如何突破专利壁垒并开发自己的技术是与触摸技术相关的公司发展的关键和不可避免的问题。产业链上下游一体化。触摸技术涉及整个产业链。因此,触摸技术的发展离不开产业链上下游区域的融合。例如,在触摸产品的材料上,上游技术基本上由欧洲,美国和日本公司控制,中游材料加工在日本和台湾进行,而下游面板的粘接,压制和测试则在2007年完成。台湾和大陆的一小部分。 。触控产品开发规模的增加势必会影响整个上下游产业链的定位和重组。