专利提示:考虑到便携性和高性能,Apple眼镜可以无线处理数据

8月26日新闻当传闻中的Apple眼镜在室内使用时,它们可能会采用完全无线的方式,即通过使用中继基站将通信范围扩展到一个房间中的多个用户。

当前,增强现实和虚拟现实系统的问题之一是它们需要靠近执行大量处理的系统。

必须将来自头戴式显示器上的传感器的大量数据输入到计算设备,然后计算设备必须对其进行处理并将其应用于渲染虚拟场景或对象,然后必须将这些视频数据传递给供用户查看的显示系统。

紧凑型VR系统(例如Google Cardboard和Oculus Go)通过将所有处理都交给耳机本身来解决独立系统中的此问题。

但是,这样做会增加使用者头部的重量。

早期的VR系统和套件(例如Magic Leap One)依赖于将耳机绑定到单独的处理单元。

这可以采用小型袖珍设备的形式,但是台式计算机通常用于改善图形处理。

尽管这可以改善整个系统的视觉处理并减轻头戴式耳机的重量,但缺点是电缆可能会绊倒或限制移动。

在标题为“基于位置信息的具有定向波形成的中继基站和基站”的专利中,苹果公司本周二获得了美国专利商标局的授权,希望制造出一款带有电池的无线缆耳机。

该组已通电,但是数据通过无线通信进行处理。

本质上,该系统将依赖于区域中心的中继基地来实现VR或AR。

同样,它将无线连接到另一个位置的基站。

在固定设置下,可以通过电缆连接基站和中继基座,这可能是可行的,但是该专利的要点是中继基座和头戴式耳机之间的通信。

对于在某个区域(例如,较大的房间)中具有多个中继站的系统,基站将连接到它和目标用户之间最近的中继站。

例如,当发送给用户的信号可能被环境阻挡时,让一个中继站处理用户的入站通信而另一个中继站发送数据也是可行的。

底座使用头戴式显示器上的传感器组合(例如照相机,加速计,陀螺仪,照相机和红外传感器),使用数据确定用户的耳机与其之间的位置关系。

底座还可以具有红外传感器,并且耳机上的红外标记可用于帮助更准确地计算用户的位置。

知道用户的位置以及他们的一般运动,就可以使基站使用波束成形引擎在特定方向上发送放大的信号。

波束成形可以最大程度地降低向用户广播信号所需的功率,还可以通过方向性使信号更加私密。

在多个用户的情况下,波束成形将有助于减少干扰的可能性。

据了解,苹果每周都会提交大量专利申请。

尽管应用程序的存在表明了Apple研发工作的关注领域,但它们并不能保证这些想法会出现在未来的产品或服务中。

一段时间以来,苹果一直热衷于完善VR或AR头戴设备,但与通信和便携性相关的应用程序相对较少。

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